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新版抖音点赞源码(抖音点赞系统app开发)
一套成功的仿抖音短视频APP源码在观看视频中需要开发哪些功能
短视频我们不陌生,其便捷的功能化极大的增加了我们的体验度,观看视频的核心功能就是,用户在此页面浏览视频,评论、点赞、关注、分享,具体细化有哪些方面呢,我们一起来学习一下一套成功的 仿抖音短视频APP源码 在观看视频中需要开发哪些功能。
1、关注跟推荐栏
点击关注则浏览之前关注主播发布的f作品,点击推荐则根据你看视频的喜好给你性荐视频2、自动循环播放
打开仿抖音短视频APP源码开发平台进入首页、自动播放推荐的视频
3、视频信息
显示视频标题,视频简介
4、底部标签栏
点击标签显示不同内容
5、搜索栏
点击跳转至搜索页面
6、作者头像栏
显示作者的头像
7、点赞
双击为视频点赞,下方显示点赞该视频的数量
8、评论
点击进入视频评论区,下方显示评论该视频的数量
9、转发
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13、展开评论
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上述就是成功的仿抖音短视频APP源码需要开发的功能,在仿抖音短视频APP源码观看视频的核心功能未登陆用户只能在推荐页面浏览视频,已登录用户可以进行任何操作。
其页面逻辑是向下滑动浏览下一个视频,向上滑动浏览上次观看的视频,视频右边可以点赞.转发、评论,点击作者头像查看作者个人信息,点击底部标签栏里的标签显示不同的内容,点击关注则观看之前关注过作者发布的作品。
完全开源的仿抖音短视频APP源码,可直接搭建部署短视频平台,并且支持二次开发,可打造独立短视频平台,也可用于新媒体资讯、IM通讯、社区内容分享等场景。

Android双击飞小心心-仿抖音点赞
具体的需求就是双击视频任意位置可以冒出向上飞的小心心.之前写的太模糊,回来详细编辑一次,末尾附上源码好了.
自定义一个RelativeLayout,点击其内部任意一位置,将其坐标传入自定义布局,然后add一个?的view,并给这个?加上动画.
public class Love extends RelativeLayout {
private Context context;
private LayoutParams params;
private Drawable[]icons =new Drawable[4];
private Interpolator[]interpolators =new Interpolator[4];
private int mWidth;
private int mHeight;
public Love(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.context =context;
initView();
}
private void initView() {
// 图片资源
icons[0] = getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red);
icons[1] = getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red);
icons[2] = getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red);
icons[3] = getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red);
// 插值器
interpolators[0] =new AccelerateDecelerateInterpolator(); // 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
interpolators[1] =new AccelerateInterpolator(); // 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
interpolators[2] =new DecelerateInterpolator(); // 在动画开始的地方快然后慢
interpolators[3] =new LinearInterpolator(); // 以常量速率改变
}
public void addLoveView(float x, float y) {
if (x 100) {
x =101;
}
if (y 100) {
y =101;
}
mWidth = (int) (x -100);
mHeight = (int) (y -100);
final ImageView iv =new ImageView(context);
params =new LayoutParams(200, 200);
iv.setLayoutParams(params);
iv.setImageDrawable(icons[new Random().nextInt(4)]);
addView(iv);
// 开启动画,并且用完销毁
AnimatorSet set = getAnimatorSet(iv);
set.start();
set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onAnimationEnd(animation);
removeView(iv);
}
});
}
/**
* 获取动画集合
*
* @param iv
*/
private AnimatorSet getAnimatorSet(ImageView iv) {
// 1.alpha动画
ObjectAnimator alpha =ObjectAnimator.ofFloat(iv, "alpha", 0.3f, 1f);
// 2.缩放动画
ObjectAnimator scaleX =ObjectAnimator.ofFloat(iv, "scaleX", 0.2f, 1f);
ObjectAnimator scaleY =ObjectAnimator.ofFloat(iv, "scaleY", 0.2f, 1f);
// 动画集合
AnimatorSet set =new AnimatorSet();
set.playTogether(alpha, scaleX, scaleY);
set.setDuration(2000);
// 贝塞尔曲线动画
ValueAnimator bzier = getBzierAnimator(iv);
AnimatorSet set2 =new AnimatorSet();
set2.playTogether(set, bzier);
set2.setTarget(iv);
return set2;
}
/**
* 贝塞尔动画
*/
private ValueAnimator getBzierAnimator(final ImageView iv) {
// TODO Auto-generated method stub
PointF[]PointFs = getPointFs(iv); // 4个点的坐标
BasEvaluator evaluator =new BasEvaluator(PointFs[1], PointFs[2]);
ValueAnimator valueAnim =ValueAnimator.ofObject(evaluator, PointFs[0], PointFs[3]);
valueAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// TODO Auto-generated method stub
PointF p = (PointF)animation.getAnimatedValue();
iv.setX(p.x);
iv.setY(p.y);
iv.setAlpha(1 -animation.getAnimatedFraction()); // 透明度
}
});
valueAnim.setTarget(iv);
valueAnim.setDuration(2000);
valueAnim.setInterpolator(interpolators[new Random().nextInt(4)]);
return valueAnim;
}
private PointF[]getPointFs(ImageView iv) {
// TODO Auto-generated method stub
PointF[]PointFs =new PointF[4];
PointFs[0] =new PointF(); // p0
PointFs[0].x = ((int)mWidth);
PointFs[0].y =mHeight;
PointFs[1] =new PointF(); // p1
PointFs[1].x =new Random().nextInt(mWidth);
PointFs[1].y =new Random().nextInt(mHeight /2) +mHeight /2 +params.height;
PointFs[2] =new PointF(); // p2
PointFs[2].x =new Random().nextInt(mWidth);
PointFs[2].y =new Random().nextInt(mHeight /2);
PointFs[3] =new PointF(); // p3
PointFs[3].x =new Random().nextInt(mWidth);
PointFs[3].y =0;
return PointFs;
}
}
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
com.example.technology.lovedemo.Love xmlns:android=""
android:id="@+id/lovelayout"
android:layout_width="match_parent"
android:background="#d2aab7"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/iamge"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/ceshi" /
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private GestureDetector myGestureDetector;
private Love ll_love;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ll_love = (Love) findViewById(R.id.lovelayout);
ImageView iamge = findViewById(R.id.iamge);
//实例化GestureDetector
myGestureDetector =new GestureDetector(this, new myOnGestureListener());
//增加监听事件
iamge.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override//可以捕获触摸屏幕发生的Event事件
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//使用GestureDetector转发MotionEvent对象给OnGestureListener
myGestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}
});
}
class myOnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
ll_love.addLoveView(e.getRawX(),e.getRawY());
return super.onDoubleTap(e);
}
}
}
刷抖音点赞怎么弄的软件?
抖音上很多视频博主都强调希望大家不要连续点赞,这是为什么,本期内容就来告诉大家在抖音上为什么不可以对一个视频博主连续点赞,想要知道的小伙伴都来看看吧。
本期内容录制的手机是由colorOS7.1系统的Android10oppok5,软件版本抖音14.7.0录制的
抖音为什么不能连续点赞是原因是如果对一个视频博主的所有视频都点赞了一次就会被官方判定为刷赞,会对视频博主接下来发的视频会产生一定的影响,
所以很多视频博主都会一直强调不要连续点赞,在看喜欢的视频博主的视频的时候连续点赞最好不超过3个视频。

