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新版抖音点赞源码是什么(新版抖音点赞源码是什么软件)

客服VX(coolfensi) 最新知识 2023-03-25 20:03:11 60

一套成功的仿抖音短视频APP源码在观看视频中需要开发哪些功能

短视频我们不陌生,其便捷的功能化极大的增加了我们的体验度,观看视频的核心功能就是,用户在此页面浏览视频,评论、点赞、关注、分享,具体细化有哪些方面呢,我们一起来学习一下一套成功的 仿抖音短视频APP源码 在观看视频中需要开发哪些功能。

1、关注跟推荐栏

点击关注则浏览之前关注主播发布的f作品,点击推荐则根据你看视频的喜好给你性荐视频2、自动循环播放

打开仿抖音短视频APP源码开发平台进入首页、自动播放推荐的视频

3、视频信息

显示视频标题,视频简介

4、底部标签栏

点击标签显示不同内容

5、搜索栏

点击跳转至搜索页面

6、作者头像栏

显示作者的头像

7、点赞

双击为视频点赞,下方显示点赞该视频的数量

8、评论

点击进入视频评论区,下方显示评论该视频的数量

9、转发

点击转发视频

10、关闭

推出视频评论区

11、评论时间

显示评论时间

12、给该评论点赞

点击则给该评论进行点赞,下方显示该评论的点赞数量

13、展开评论

点击则显示该楼层的评论区

14、评论者头像跟昵称

显示评论者的头像跟昵称

15、评论栏

发表评论

上述就是成功的仿抖音短视频APP源码需要开发的功能,在仿抖音短视频APP源码观看视频的核心功能未登陆用户只能在推荐页面浏览视频,已登录用户可以进行任何操作。

其页面逻辑是向下滑动浏览下一个视频,向上滑动浏览上次观看的视频,视频右边可以点赞.转发、评论,点击作者头像查看作者个人信息,点击底部标签栏里的标签显示不同的内容,点击关注则观看之前关注过作者发布的作品。

完全开源的仿抖音短视频APP源码,可直接搭建部署短视频平台,并且支持二次开发,可打造独立短视频平台,也可用于新媒体资讯、IM通讯、社区内容分享等场景。

新版抖音点赞源码是什么(新版抖音点赞源码是什么软件) 第1张

抖音里作者赞过是怎么弄的

意思就是作品的作者给该条的评论点赞了。

抖音,是由字节跳动

孵化的一款音乐创意短视频社交软件。该软件于2016年9月20日上线,是一个面向全年龄的短视频社区平台。

2019年1月18日下午,中央电视台

与抖音短视频举行新闻发布会,正式宣布抖音将成为《2019年中央广播电视总台春节联欢晚会》的独家社交媒体传播平台,会上公布了2019年央视春晚

“幸福又一年”的新媒体行动。

点赞,网络用语

,表示“赞同”、“喜爱”。该网络语来源于网络社区的“赞”功能。送出和收获的赞的多少、赞的给予偏好等,在某种程度能反映出你是怎样的人以及处于何种状态。点赞的背后,反映出你自己。

“这条信息说得真好,有道理,内容是关于修身养性

方面,也有正能量,我点个赞”;“雪域高原

、蓝天白云、山峰高耸,这照片令人心旷神怡,大家共享,转发个微信,赞”;“动画有意思,设计的很幽默,很放松,赞”。

看到丰富多彩的微信,尽管嘴上没说,网友脑子里也会出现类似上述的想法,进而免不了产生支持、赞同、偏爱等态度或出现欣赏、放松等主观情绪感受。出于心理上的认同,点个赞就成了人们处理微信的最主要、最基本的模式。

抖音上点赞于评论连在一起的是什么版本的抖音?

抖音21.8.0版本 ,是新版本,是可以评论和点赞的,看视频都可以点赞或者是通过评论与其他人互动。

Android双击飞小心心-仿抖音点赞

具体的需求就是双击视频任意位置可以冒出向上飞的小心心.之前写的太模糊,回来详细编辑一次,末尾附上源码好了.

自定义一个RelativeLayout,点击其内部任意一位置,将其坐标传入自定义布局,然后add一个?的view,并给这个?加上动画.

public class Love extends RelativeLayout {

private Context context;

    private LayoutParams params;

    private Drawable[]icons =new Drawable[4];

    private Interpolator[]interpolators =new Interpolator[4];

    private int mWidth;

    private int mHeight;

    public Love(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

        this.context =context;

        initView();

    }

private void initView() {

// 图片资源

        icons[0] = getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red);

        icons[1] = getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red);

        icons[2] = getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red);

        icons[3] = getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red);

        // 插值器

        interpolators[0] =new AccelerateDecelerateInterpolator(); // 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

        interpolators[1] =new AccelerateInterpolator();  // 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

        interpolators[2] =new DecelerateInterpolator(); // 在动画开始的地方快然后慢

        interpolators[3] =new LinearInterpolator();  // 以常量速率改变

    }

public void addLoveView(float x, float y) {

if (x 100) {

x =101;

        }

if (y 100) {

y =101;

        }

mWidth = (int) (x -100);

        mHeight = (int) (y -100);

        final ImageView iv =new ImageView(context);

        params =new LayoutParams(200, 200);

        iv.setLayoutParams(params);

        iv.setImageDrawable(icons[new Random().nextInt(4)]);

        addView(iv);

        // 开启动画,并且用完销毁

        AnimatorSet set = getAnimatorSet(iv);

        set.start();

        set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

@Override

            public void onAnimationEnd(Animator animation) {

// TODO Auto-generated method stub

                super.onAnimationEnd(animation);

                removeView(iv);

            }

});

    }

/**

    * 获取动画集合

    *

    * @param iv

    */

    private AnimatorSet getAnimatorSet(ImageView iv) {

// 1.alpha动画

        ObjectAnimator alpha =ObjectAnimator.ofFloat(iv, "alpha", 0.3f, 1f);

        // 2.缩放动画

        ObjectAnimator scaleX =ObjectAnimator.ofFloat(iv, "scaleX", 0.2f, 1f);

        ObjectAnimator scaleY =ObjectAnimator.ofFloat(iv, "scaleY", 0.2f, 1f);

        // 动画集合

        AnimatorSet set =new AnimatorSet();

        set.playTogether(alpha, scaleX, scaleY);

        set.setDuration(2000);

        // 贝塞尔曲线动画

        ValueAnimator bzier = getBzierAnimator(iv);

        AnimatorSet set2 =new AnimatorSet();

        set2.playTogether(set, bzier);

        set2.setTarget(iv);

        return set2;

    }

/**

    * 贝塞尔动画

    */

    private ValueAnimator getBzierAnimator(final ImageView iv) {

// TODO Auto-generated method stub

        PointF[]PointFs = getPointFs(iv); // 4个点的坐标

        BasEvaluator evaluator =new BasEvaluator(PointFs[1], PointFs[2]);

        ValueAnimator valueAnim =ValueAnimator.ofObject(evaluator, PointFs[0], PointFs[3]);

        valueAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

// TODO Auto-generated method stub

                PointF p = (PointF)animation.getAnimatedValue();

                iv.setX(p.x);

                iv.setY(p.y);

                iv.setAlpha(1 -animation.getAnimatedFraction()); // 透明度

            }

});

        valueAnim.setTarget(iv);

        valueAnim.setDuration(2000);

        valueAnim.setInterpolator(interpolators[new Random().nextInt(4)]);

        return valueAnim;

    }

private PointF[]getPointFs(ImageView iv) {

// TODO Auto-generated method stub

        PointF[]PointFs =new PointF[4];

        PointFs[0] =new PointF(); // p0

        PointFs[0].x = ((int)mWidth);

        PointFs[0].y =mHeight;

        PointFs[1] =new PointF(); // p1

        PointFs[1].x =new Random().nextInt(mWidth);

        PointFs[1].y =new Random().nextInt(mHeight /2) +mHeight /2 +params.height;

        PointFs[2] =new PointF(); // p2

        PointFs[2].x =new Random().nextInt(mWidth);

        PointFs[2].y =new Random().nextInt(mHeight /2);

        PointFs[3] =new PointF(); // p3

        PointFs[3].x =new Random().nextInt(mWidth);

        PointFs[3].y =0;

        return PointFs;

    }

}

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

com.example.technology.lovedemo.Love xmlns:android=""

    android:id="@+id/lovelayout"

    android:layout_width="match_parent"

    android:background="#d2aab7"

    android:layout_height="match_parent"

        android:id="@+id/iamge"

        android:layout_width="300dp"

        android:layout_height="300dp"

        android:layout_centerInParent="true"

        android:background="@drawable/ceshi" /

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private GestureDetector myGestureDetector;

    private Love ll_love;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        ll_love = (Love) findViewById(R.id.lovelayout);

        ImageView iamge = findViewById(R.id.iamge);

        //实例化GestureDetector

        myGestureDetector =new GestureDetector(this, new myOnGestureListener());

        //增加监听事件

        iamge.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@Override//可以捕获触摸屏幕发生的Event事件

            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

//使用GestureDetector转发MotionEvent对象给OnGestureListener

                myGestureDetector.onTouchEvent(event);

                return true;

            }

});

    }

class myOnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {

@Override

        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {

ll_love.addLoveView(e.getRawX(),e.getRawY());

            return super.onDoubleTap(e);

        }

}

}

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